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モノのインターネット(IoT) テクノロジーに適用されるクラウド サービスが一般的になるにつれて、クラウド サーバーが処理しなければならないデータの量は指数関数的に増加します。. サーバーの制限を解決する代わりに、ユーザー端末内の特定のデータの分散処理 ‘高度なコンピューティング‘出現している.
エッジ コンピューティングは、すべてのデータを中央サーバーで処理する既存のクラウド サービスとは異なります。、 センサー、 ユーザー端末などのデータが発生する環境(縁)からのデータを加工する技術です。. データ負荷と応答時間を短縮、 リアルタイムサービスが可能. 自動運転、 没入型サービス(AR/RV) スマートファクトリー/農場などで使用されています。.
エッジ コンピューティング市場 45%育つ ’27今年中に 481億51000万ドルに達する見込み、 技術競争が激化する中、、 特許庁によると、 主要国の特許庁(IP5: a‧半ば‧仕事‧環境‧EU)最近、エッジコンピューティングに基づくクラウド技術の特許が出願されました 十年(’11~’20) 間 3.5倍増(1,033場合 → 3,659場合)持っているようだった.
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申請者の国籍別、アメリカ 40.8% (8,228)場合)ほとんどの、 中国 35.5% (7,175)場合)、 日本 5.8% (1,169)場合) 順調だった. 韓国は 3.8% (776場合)なので 4トップを占めた、 ドイツ 3% (602場合)なので 5上でした.
特に韓国での出願の伸び率は 15%中国製(35.2%)に次いで 2 番目に高い成長率を示しています。、 最近、韓国の R&D 投資が高度コンピューティング分野で非常に活発であることがわかります。.
Microsoft が主な申請者(2.3%、460場合)行く あそれに書かれている2胃のリンゴ(2.1%、427場合)、3優れた情報(1.9%、387場合)、4メタの上(1.5%、295場合)、5グーグルの上(1.4%、281場合) 米国の大手テクノロジー企業がトップの座を獲得しています。.
国家候補の中ではサムスン(1.2%、250場合)一番適用されたLG(65場合)、 電子通信総合研究所(エトリ)(38)場合) 順調だった. その後、同社は (主要)ジャービスネット 42番目に多い応募数(15場合)やりました.
細かい技術面では、 バーチャルリアリティ(VR)拡張現実(RA)などの没入型サービス(7,322場合)で作る/農業分野(7,309場合)のリクエストが多かった、 通信プロトコル ドメイン(5,666場合)、 AI(あい) 学習モデル分野(2,231場合)、 自動運転領域(273場合) 順調だった. 人工知能学習モデルの年間平均応募数 49% 増加が顕著です。、 AIベースのエッジコンピューティング市場は、今後急速に成長すると予想されています。.
Park Jae-il、韓国知的所有権庁の人工知能ビッグデータ レビュー部門の責任者 “クラウドサービス自体にも大規模な投資が必要なため、大企業が先行しています。、 モノのインターネット(IoT) 中小規模のベンチャー キャピタリストも、エッジ コンピューティングと組み合わせた機会を見つけることができます。」なので“韓国知的財産庁は、ベンチャー中小企業がこの分野で特許競争力を獲得できるように積極的に支援する予定です。」言った.
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